C언어 프로젝트
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대학교/C언어
// 커서 숨기는 함수void CursorView(char show) { HANDLE hConsole; CONSOLE_CURSOR_INFO ConsoleCursor; hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); ConsoleCursor.bVisible = show; ConsoleCursor.dwSize = 1; SetConsoleCursorInfo(hConsole, &ConsoleCursor);}#include#include#include#include// int num1(){}int main() { int rnd; char input; srand(time(NULL)); while (1) { rnd = rand() % 10; // 0 ~ 9 사이의 값 switch ..
중간고사 내용 정리
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대학교/생활과 법률⚖
보호되어 있는 글입니다.
제어문 – 반복문, 실습 예제
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대학교/C언어
#include #include int main() { for (int i = 0; ; i++) { if (i % 3 == 0) { printf("■□□■□□■□□■□□■□□"); } else if (i % 3 == 1) { printf("□■□□■□□■□□■□□■□"); } else { printf("□□■□□■□□■□□■□□■"); } Sleep(500); system("cls"); } /*int i = 1; int j = 2; int num = 0;*/ /*for (int j = 2; j
제어문
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대학교/C언어
#include int main() { // 과제 사용자가 2 + 3 또는 2 * 3과 같이 공백을 포함하여 // 산술 연산식을 입력하면 그 결과를 출력하는 프로그램 작성 // scanf_s("%d %c %d", &숫자변수1, &문자변수, &숫자변수2) // 2 + 3 = 5 | 2 * 3 = 6 출력 int num1, num2; char op; // Operator = 연산자 // 사용자로부터 산술 연산식 입력 받기 // scanf_s에서 %c를 사용할 때는 버퍼 오버플로우 방지를 위해 크기(1)를 지정하기 printf("산술 연산식을 입력하세요 (예: 2 + 3): "); scanf_s("%d %c %d", &num1, &op, 1, &num2); // 연산자(op)에 따른 계산 및 출력..
C언어 기본 문법 1
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대학교/C언어
#include //#pragma warning(disable : 4996) // warning 메시지 제거int main() { /*calMidterm();*/ /*int num1 = 1234; int num2 = 100; printf("hello %d", num1 + num2);*/ /*printf("%d \n", 10000000); printf("%8d \n", 100); printf("%-8d \n", 100); printf("%+8d \n", 100);*/ // 구구단 출력하는 코드 /*for (int i = 2; i
언리얼
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고등학교/가상현실
언리얼 인터페이스인터페이스설명에디터 툴여러 패널로 이루어져 있으며 패널들을 이동 시키고 함쳐 닫거나 해서 레이아웃을 입맛대로 바꿀 수 있고,무언가 필요한 것을 숨길 시 창 메뉴에서 모든 패널에 접근이 가능하다레벨 에디터언리얼 에디터에 중심으로서 월드 제작 툴로 레벨을 만들고, 액터를 배치하고 변경해 레벨을 테스트 하는 등의 작업을 한다.모드 패널모드 패널은 에디터의 여러가지 틀 모드를 선택할 수 있다.이는 레벨 에디터의 주요 작동방식을 특수한 작업, 예로 월드에 새로운 항목 배치, 지오메트리 및 볼륨 생성, 메시에 페인트, 폴리지 생성, 랜드스케이프 조각등이 있다.콘텐츠 브라우저얼리얼 에디터 안에서 콘텐츠 에셋을 만들고, 임포트 하고, 정리하고, 확인하고, 변경할 때 주로 사용되는 영역이다. 여기서는 콘..
Photon_30819
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고등학교/게임 프로그래밍🎮
프로젝트 만드는대로 업데이트 할 예정PlayerController.csusing UnityEngine;using Photon.Pun;[RequireComponent(typeof(CharacterController))]public class PlayerController : MonoBehaviour{ CharacterController characterController; Animator animator; public float speed; PhotonView view; public int OwnerActorNumber { get; private set; } // private set - 클래스 외부에서는 값을 수정하지 못하게 설정 // 액터넘버를 받아와서 isMine..
비지니스 영어 핵심 정리 1
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고등학교/영어
단어 괄호 안에 있는 내용이 단어 뜻, 중괄호는 한글 발음이니까 참조빈칸이 있는 경우 중요한 것은 아니므로 시간 나면 공부하기딥러닝(deep learning) : 인간의 뉴런과 비슷한 인공신경망 방식으로 정보를 처리하는 방법 빅데이터의 기술 요소별 내용구분내용 volume (크기) {볼륨} 엄청난 양의 데이터(1[PB] 수준) variety (다양성) {버라이어티} 정형 데이터 +비정형 데이터(소셜 미디어의 동영상, 사진, 대화 내용 등) velocity (속도) {벨로시티} 실시간으로 생산되며 른 속도로 분석 유통된 veracity (정확성) {버라써티} 의사 결정이나 활동의 배경을 고려하여 이용되며 신뢰성이 높음 visualization (시각화) {비주얼제이션} 사용자 친화적인 시각적 ..
레이아웃
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고등학교/웹 디자인 개발 기능사💻
html더보기더보기더보기 로고 메뉴 이미지 슬라이드 공지사항 갤러리 배너 바로가기 하단 로고 카피라이터 sns css더보기더보기더보기@charset "utf-8";/* 기본값 초기화 */*{ margin: 0 auto..